DÍA 2 UX WRITING CHALLENGE
Proactividad
UX Writing Challenge
EL CONTEXTO
Nuestro usuario es un padre y trabajador en medio de la temporada de su deporte favorito que ya no puede ir a más partidos.
Nuestro usuario es un padre y trabajador en medio de la temporada de su deporte favorito que ya no puede ir a más partidos.
EL RETO
Headline: 40 caracteres max
Body: 175 caracteres max
Botón(es): 25 caracteres max
Escribe una pantalla promocional para una app que permite al usuario escoger su equipo, estar al tanto de los últimos resultados y noticias y ver highlights de las mejores jugadas.
Headline: 40 caracteres max
Body: 175 caracteres max
Botón(es): 25 caracteres max
LA INVESTIGACIÓN
El segundo reto del challenge tenía como objetivo promocionar, a través de una pantalla, una app para seguir la última hora de cualquier deporte.
Esto se acercaba más a mi experiencia previa como copywriter creativo, aunque decidí resistir el primer impulso de hacer las cosas como las hacía en agencia (brainstorming, llegar a insights y escribir en base a ellos) y hacer un ejercicio de empatía con el usuario a través de un empathy map.
El segundo reto del challenge tenía como objetivo promocionar, a través de una pantalla, una app para seguir la última hora de cualquier deporte.
Esto se acercaba más a mi experiencia previa como copywriter creativo, aunque decidí resistir el primer impulso de hacer las cosas como las hacía en agencia (brainstorming, llegar a insights y escribir en base a ellos) y hacer un ejercicio de empatía con el usuario a través de un empathy map.

LA SOLUCIÓN
Con ello, me puse a escribir diferentes opciones hasta decidirme por la final.
Con ello, me puse a escribir diferentes opciones hasta decidirme por la final.
